Di cosa si tratta?

Questo piccolo algoritmo ti permetterà di capire la motion da applicare ad un falling_block per compiere una determinata traiettoria.

Istruzioni:

Inserisci nei campi qui sotto le coordinate di origine, quelle di destinazione, la velocità in tick e il nome del blocco (esempio minecraft:stone).
Spunta la casella in fondo se vuoi che vengano utilizzate coordinate relative.
Inseriti i dati troverai il comado da eseguire per ottenere la traiettoria desiderata.

Il valore deve essere maggiore o uguale a 1
/summon falling_block ~ ~ ~ {Motion:[0.0,0.0,0.0],BlockState:{Name:"minecraft:stone"},Time:1,DropItem:0}